plot3d1 - représentation en couleurs d'une surface en 3D
Voir plot3d pour une description complète. Il y a juste une petite différence, uniquement le signe de flag(1)=mode est utilisé : s'il est négatif la grille n'est pas dessinée.
plot3d dessine une surface z=f(x,y) dont la couleur en un point dépend de la hauteur.
Taper plot3d1() pour voir une démonstration de la fonction.
// simple surface z=f(x,y)
t=[0:0.3:2*%pi]'; z=sin(t)*cos(t');
plot3d1(t,t,z)
// même surface en utilisant genfac3d au préalable
[xx,yy,zz]=genfac3d(t,t,z);
xbasc()
plot3d1(xx,yy,zz)
// surfaces multiples
xbasc()
plot3d1([xx xx],[yy yy],[zz 4+zz])
// changement du point de vue et des légendes
xbasc()
plot3d1(1:10,1:20,10*rand(10,20),35,45,"X@Y@Z",[2,2,3])
// changement du point de vue et des légendes
xbasc()
plot3d1(1:10,1:20,10*rand(10,20),35,45,"X@Y@Z",[-2,2,3])
// une sphère
deff("[x,y,z]=sph(alp,tet)",["x=r*cos(alp).*cos(tet)+orig(1)*ones(tet)";..
"y=r*cos(alp).*sin(tet)+orig(2)*ones(tet)";..
"z=r*sin(alp)+orig(3)*ones(tet)"]);
r=1; orig=[0 0 0];
[xx,yy,zz]=eval3dp(sph,linspace(-%pi/2,%pi/2,40),linspace(0,%pi*2,20));
xbasc()
plot3d1(xx,yy,zz)