gnome-games CVS - en to nl translation catalogue (638 entries)

en: 
    Game Over.
nl: 
    Spel Voorbij.

en:              The Rules:
    
    xBill has been painstakingly designed and
    researched in order to make it as easy to use
    for the whole family as it is for little Sally.
    Years - nay - days of beta testing and 
    consulting with the cheapest of human interface
    designers have resulted in a game that is easy
    to use, yet nothing at all like a Macintosh.
    
    I.   Whack the Bills (click)
    II.  Restart the computer (click)
    III. Pick up stolen OSes & return(drag)
         them to their respective computers
    IV.  Drag the bucket to extinguish sparks
    V.   Scoring is based on total uptime,
         with bonuses for killing Bills.
    
    As for the rest, you can probably figure
    it out.  We did, so it can't be too hard.
nl:             De regels:
    
    xBill is zo ontworpen dat het gebruik voor
    iedereen zo eenvoudig mogelijk is.
    Jaren - nee - dagen aan beta-testen en
    overleggen met de goedkoopste gebruiks-experts
    hebben er toe geleid dat dit een eenvoudig
    te leren spel is terwijl het absoluut niet op een
    Macintosh lijkt.
    
    I.        Mep Bill (klik)
    II.       Herstart de computer (klik)
    III.      Pak gestolen OSsen en zet
              ze terug (sleep)
    IV.      Doof vonken met de emmer water
    V.       De score is gebaseerd op de totale
              uptime, met bonussen voor het ombrengen
              van MicroBill.
    
    En de rest heb je ook zo door. Het is niet lastig
    want het lukte ons toch ook?

en:              The Story:
    
    Yet again, the fate of the world rests
    in your hands!  An evil computer hacker,
    known only by his handle 'Bill', has
    created the ultimate computer virus.  A
    virus so powerful that it has the power
    to transmute an ordinary computer into
    a toaster oven.  (oooh!) 'Bill' has
    cloned himself into a billion-jillion
    micro-Bills.  Their sole purpose is to
    deliver the nefarious virus, which has
    been cleverly diguised as a popular
    operating system.
    
    As System Administrator/Exterminator,
    your job is to keep Bill from succeeding
    at his task.
nl:             Het verhaal:
    
    En wederom rust het lot van de wereld
    op jouw schouders! Een kwaadaardige
    hacker, alleen bekend onder zijn bijnaam
    'Bill', heeft het ultieme virus geschreven.
    Dit virus is zo krachtig dat het een normale
    computer transformeert tot een broodrooster.
    'Bill' heeft zichzelf gekloond tot een
    miljoen-miljard microBillen. Hun enige doel is om
    het virus te verspreiden, wat vermomd is als een
    populair besturingssysteem.
    
    Als Systeembeheerder/bestrijder is het jouw
    taak om Bill tegen te houden in zijn queeste.

en:  "Game->New game" to begin
nl: "Spel->Nieuw spel" om te beginnen

en:  %s wins!
nl: %s wint!

en:  Hint: Column %d
nl: Advies: Kolom %d

en:  I win!
nl: Ik win!

en:  It's a draw!
nl: Het is gelijkspel!

en:  Roll !
nl:  Gooi !

en:  Sorry, full column
nl: Sorry, kolom is vol

en:  Thinking...
nl: Denk denk denk....

en:  Welcome to Gnect!
nl: Welkom bij Gnect!

en:  You win!
nl: Jij wint!

en:  Your move...
nl:  Jij bent aan zet...

en:  of
nl:  van

en: "Four In A Row" for GNOME, with a computer player driven by Giuliano Bertoletti's Velena Engine.
     
    Gnect: http://homepages.ihug.co.nz/~trmusson/gnect.html
    Velena: http://www.ce.unipr.it/~gbe/velena.html
nl: "Vier op een rij" voor GNOME, met een computerspeler gemaakt met Giuliano Bertoletti's Velena-ontwerp.
    
    Gnect: http://homepages.ihug.co.nz/~trmusson/gnect.html
    Velena: http://www.ce.unipr.it/~gbe/velena.html

en: %s wins the game with %d points
nl: %s wint het spel met %d punten!

en: %s! -- You're up.
nl: %s! -- Uw beurt.

en: %s: no themes available
nl: %s: geen thema's beschikbaar

en: '%s' with safe moves
nl: '%s' met veilige zetten

en: '%s' with super-safe moves
nl: '%s' met super-veilige zetten

en: ... Game paused ...
nl: ... Spel gepauseerd ...

en: 1's [total of 1s]
nl: 1'en [totaal van 1'en]

en: 2's [total of 2s]
nl: 2'en [totaal van 2'en]

en: 3 of a Kind [total]
nl: Drie dezelfde [totaal]

en: 3's [total of 3s]
nl: 3'en [totaal van 3'en]

en: 4 of a Kind [total]
nl: Vier dezelfde [totaal]

en: 4's [total of 4s]
nl: 4'en [totaal van 4'en]

en: 5's [total of 5s]
nl: 5en [totaal van 5en]

en: 6's [total of 6s]
nl: 6en [totaal van 6en]

en: A game.
nl: Een spel.

en: About
nl: Info

en: After Level %d:     
    Your score: %d
nl: Na niveau %d:     
    Je score: %d

en: AisleRiot provides a rule-based solitaire card engine that allows many different games to be played
nl: AisleRiot verschaft een regel-gebaseerde-motor die het spelen van veel verschillende spellen mogelijk maakt

en: Aisleriot
nl: AisleRiot

en: Aisleriot can't load the file: 
    %s
    
    Please check your Aisleriot installation
nl: Aislerot kan het bestand:
    %s niet laden
    
    Controleer de installatie van Aislerot

en: Already used! Where do you want to put that?
nl: Al in gebruik! Waar moet het ingevuld worden?

en: Already used! Where do you want to put that?
nl: Al in gebruik! Waar moet het ingevuld worden?

en: An error occured while loading the image file "%s".
    Please make sure, that Gnome-Stones is correctly installed!
nl: Een fout is opgetreden bij het laden van het bestand "%s".
    Controleer of Gnome-Stones goed geinstalleerd is!

en: Animation
nl: Animatie

en: Animation:
nl: Animatie:

en: Appearance and Behaviour
nl: Uiterlijk en gedrag

en: Applying this change to Player Selection
    will end the current game
nl: Toepassen van deze verandering zal
    het huidige spel beëindigen.

en: Ask confirmation when quitting
nl: Vraag bevestiging alvorens te stoppen

en: Ask me first
nl: Vraag eerst aan mij

en: Background Pixmap:
nl: Achtergrond Pixmap:

en: Background:
nl: Achtergrond:

en: Bakers game
nl: Bakers spel

en: Base Card:
nl: Basis Kaart:

en: Base Card:  Ace
nl: Basis Kaart: Aas

en: Base Card:  Jack
nl: Basis Kaart: Boer

en: Base Card:  King
nl: Basis Kaart: Heer

en: Base Card:  Queen
nl: Basis Kaart: Vrouw

en: Beleaguered castle
nl: Belegerd kasteel

en: Between games, too
nl: Ook tussen spelletje

en: Biiiig
nl: Groooot

en: Bill:%d/%d  System:%d/%d/%d  Level: %d Score:%d
nl: Bill: %d/%d  Systeem: %d/%d/%d Niveau: %d Score: %d

en: Black
nl: Zwart

en: Block Pixmap:
nl: Blok Pixmap:

en: Block ten
nl: Blok tien

en: Blue
nl: Blauw

en: Board size
nl: Bord grootte

en: Boo hoo... I can't play...
nl: Gemeen... Ik kan niet spelen...

en: Brown
nl: Bruin

en: Calculate random die throws (debug)
nl: Bereken willekeurige dobbelsteen worpen (debug)

en: Can't get at score file.
nl: Kan niet bij score bestand.

en: Can't move there!
nl: Kan daar niet zetten!

en: Card Games:    Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)
nl: Kaart Spellen:    Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)

en: Card back:
nl: Achterkant kaart:

en: Cards
nl: Kaarten

en: Cave:
nl: Grot:

en: Caves
nl: Grotten

en: Chance [total]
nl: Chance [totaal]

en: Cheater! Any high scores will not be recorded.
nl: Valsspeler! De scores zullen niet bewaard worden.

en: Chessboard
nl: Schaakbord

en: Clear
nl: Maak leeg

en: Clock
nl: Klok

en: Color:
nl: Kleur:

en: Colours
nl: Kleuren

en: Complete
nl: Compleet

en: Computer Opponents
nl: Computer Spelers

en: Computer playing for %s
nl: Computer speelt voor %s

en: Configuration
nl: Configuratie

en: Configure Freecell
nl: Configureer Freecell

en: Confirm before quitting game
nl: Bevestig voor afsluiten spel

en: Congratulations
    
    You Won!!!
nl: Gefeliciteerd
    
    U heeft gewonnen!!!

en: Congratulations, You Have Defeated the Robots!! 
    But Can You do it Again?
nl: Gefeliciteerd, u heeft de robots verslagen!! 
    Maar zal het nog een keer lukken?

en: Congratulations, you win!
nl: Gefeliciteerd, u heeft gewonnen!

en: Congratulations.  You won.
    Do you want to play again?
nl: Gefeliciteerd! U heeft gewonnen.
    Wilt u nog een keer spelen?

en: Consider moving something into an empty slot
nl: Probeer iets in een leeg vak te leggen

en: Consistency is key
nl: Consistentie is de sleutel

en: Continue
nl: Doorgaan

en: Could not find '%s' pixmap file
nl: Kan het '%s' pixmap bestand niet vinden

en: Could not find '%s' pixmap file for Gnome Robots
nl: Kan het '%s' pixmap bestand voor Gnome Robots niet vinden

en: Could not find '%s' pixmap file for Iagno
nl: Kan het '%s' bestand voor Iagno niet vinden

en: Could not find '%s' pixmap file for gataxx
nl: Kan het '%s' bestand voor gataxx niet vinden

en: Could not find file %s
nl: Kan het bestand %s niet vinden

en: Could not find the theme:
    %s
    
    Please check you Same Gnome instalation
nl: Kan het '%s' thema niet vinden
    
    Controleer uw Same Gnome installatie

en: Cover
nl: Afdekking

en: Current game will complete with original number of players.
nl: Huidig spel zal uitgespeeld worden met oorspronkelijke aantal spelers.

en: Custom
nl: Aangepast

en: Custom size
nl: Aangepaste grootte

en: Cyan
nl: Lichtblauw

en: Dark
nl: Zwart

en: Dark must pass, Light's move
nl: Zwart moet passen, Wit is aan zet

en: Dark player wins!
nl: Zwart heeft gewonnen!

en: Dark's move
nl: Zwart is aan zet

en: Dark:
nl: Zwart:

en: Deal a card
nl: Geef een kaart

en: Deal a card from the deck
nl: Geef een kaart van de stapel

en: Deal a new card from the deck
nl: Geef een nieuwe kaart van de stapel

en: Deal a new game
nl: Geef een nieuw spel

en: Deal another card
nl: Geef nog een kaart

en: Deal another round
nl: Geef nog een keer

en: Deal the cards
nl: Geef de kaarten

en: Dealing game...
nl: Geef spel...

en: Debugging level (if N is 4, shows the random number seed used)
nl: Debugniveau (als N 4 is, dan worden ook de willekeurige nummers weergegeven)

en: Debugging mode
nl: Debugging modus

en: Delay between rolls
nl: Vertraging tussen worpen

en: Delay computer moves
nl: Vertraag computer zetten

en: Density of blocks in a pre-filled row:
nl: Dichtheid van blokken in een voorgevulde rij:

en: Device
nl: Apparaat

en: Diamond mine
nl: Diamantenmijn

en: Diamonds:
nl: Diamanten:

en: Digital joystick emulation
nl: Digitale joystick emulatie

en: Display computer thoughts
nl: Toon gedachten van de computer

en: Do you really want to end this game?
nl: Wilt u echt dit spel beeindigen?

en: Do you really want to quit the game?
nl: Wilt u echt stoppen met dit spel?

en: Do you really want to quit?
nl: Wilt u echt stoppen?

en: Do you really want to start a new game?
nl: Wilt u echt een nieuw spel beginnen?

en: Doublets
nl: Dubbele

en: Down:
nl: Omlaag:

en: Draw _grid
nl: Toon _raster

en: Drawn
nl: Gelijkspel

en: Drop counter
nl: Valteller

en: E
nl: O

en: Eagle wing
nl: Aderlaarsvleugel

en: Easthaven
nl: Oosthaven

en: Eight off
nl: Acht eraf

en: Elevator
nl: Lift

en: Enable _sound
nl: _Geluid gebruiken

en: Enable or disable sound
nl: Geluid wel/niet gebruiken

en: End the current game?
nl: Huidig spel beëindigen?

en: Endgame
nl: Einde spel

en: Enforce Joker Rules
nl: Forceer Joker Regels

en: Error loading theme
nl: Fout bij laden thema

en: Escalator
nl: Lift

en: Exit
nl: Verlaten

en: Exit the program
nl: Programma afsluiten

en: Exit this game?
nl: Verlaat dit spel?

en: Extra Yahtzee Bonus
nl: Extra Yathzee Bonus

en: Extra large (920x660)
nl: Extra groot (920x660)

en: FILENAME
nl: BESTANDSNAAM

en: Faces: tigert
nl: Gezichten: tigert

en: Fake bonuses
nl: Nep bonussen

en: Fast moves
nl: Snelle zetten

en: Field size
nl: Veld grootte

en: Filename
nl: Bestandsnaam

en: Fill Screen
nl: Vul Scherm

en: Filling game widget...
nl: Spel widget aan het vullen...

en: Finger-twitching good
nl: Vingers in de knoop

en: First law
nl: Eerste wet

en: Fishing wire makes bad dental floss
nl: Visdraad is slecht om mee te flossen

en: Flags:
nl: Vlaggen:

en: Flip final results
nl: Wissel de resultaten om

en: Fortress
nl: Fort

en: Fortunes
nl: Fortuin

en: Fourteen
nl: Veertien

en: Freecell Properties
nl: Freecell Instellingen

en: Full House [25]
nl: 3+2 dezelfde [25]

en: GEOMETRY
nl: AFMETINGEN

en: GNOME sound
nl: GNOME geluid

en: GTali setup
nl: GTali instellingen

en: Game
nl: Spel

en: Game Number:
nl: Spel Nummer:

en: Game Over!
nl: Spel Voorbij!

en: Game Status
nl: Spel Status

en: Game Type:
nl: Spel Type:

en: Game _options...
nl: Spel _Opties...

en: Game over!
nl: Spel voorbij!

en: Game paused.  Press Continue to continue.
nl: Spel gepauzeerd. Klik op doorgaan om door te gan.

en: Game title
nl: Spel titel

en: Game title:
nl: Spel titel:

en: Game to play
nl: Spel om te spelen

en: Gay gordons
nl: Blije gordons

en: Generating
nl: Aan het Genereren

en: Get a hint for your next move
nl: Vraag om advies voor de volgende zet

en: Glines
nl: GLines

en: Glines couldn't find pixmap file:
    %s
    
    Please check your Glines installation
nl: Glijnen kan het afbeeldingsbestand:
    %s niet vinden
    
    Controleer de installatie van Glijnen

en: Gnect Preferences
nl: Gnect Instellingen

en: Gnibbles Couldn't find pixmap file:
    %s
    
    Please check your Gnibbles instalation
nl: Gnibbles kan het afbeeldingsbestand:
    %s niet vinden
    
    Controleer de installatie van Gnibbles

en: Gnibbles Preferences
nl: Gnibbles Instellingen

en: Gnibbles couldn't find pixmap file:
    %s
    
    Please check your Gnibbles installation
nl: Gnibbles kan het afbeeldingsbestand:
    %s niet vinden
    
    Controleer de installatie van Gnibbles

en: Gnibbles couldn't load level file:
    %s
    
    Please check your Gnibbles installation
nl: Gnibbles kan het niveaubestand:
    %s niet vinden
    
    Controleer de installatie van Gnibbles

en: GnobotsII Preferences
nl: GnobotsII Instellingen

en: Gnome Mine Preferences
nl: Gnome Mine Instellingen

en: Gnome Robots Game
nl: Gnome Robots Spel

en: Gnome port of the once-popular Color Lines game
nl: Gnome versie van het eens zo populaire Gekleurde Lijnen spel

en: Gnome-Stones Preferences
nl: Gnome-Stones Instellingen

en: Gnometris setup
nl: Gnometris instelling

en: Grand Total
nl: Groot Totaal

en: Gray
nl: Grijs

en: Green
nl: Groen

en: Grey
nl: Grijs

en: Gypsy
nl: Zigeuner

en: Have you read the help file?
nl: Heeft u de hulp gelezen?

en: Height of grid
nl: Hoogte van raster

en: Hit Return
nl: Toets Return

en: Honor pictures:
nl: Ere figuren:

en: Hopscotch
nl: Hinkelen

en: Horizontal:
nl: Horizontaal:

en: How many computers to play (max of %d) ?
nl: Hoeveel computer spelers (maximaal %d) ?

en: How many times to you wish to roll?
nl: Hoe veel keren wilt u werpen?

en: How many wish to play (max of %d)?
nl: Hoeveel spelers (maximaal %d)?

en: Huge (1840x1320)
nl: Enorm (1840x1320)

en: Human
nl: Mens

en: Human Players
nl: Menselijke Spelers

en: I could sure use a backrub right about now...
nl: Hmmm... Ik kan nu wel een massage gebruiken...

en: Iagno server to use
nl: Te gebruiken lagno server

en: If stopping an unfinished game:
nl: Bij het stoppen van een niet uitgespeeld spel

en: If you're ever lost and alone in the woods, hug a tree
nl: Als u ooit verdwaald bent in een bos, knuffel een boom

en: Increasing Number of Robots per Level
nl: Toename Aantal Robots per Level

en: Increasing Number of Type 1 Robots per Level
nl: Toename Aantal Type 1 Robots per Level

en: Increasing Number of Type 2 Robots per Level
nl: Toename Aantal Type 2 Robots per Level

en: Initial Number of Robots
nl: Begin Aantal Robots

en: Initial Number of Safe Teleports
nl: Begin Aantal veilige Teleports

en: Initial Number of Type 1 Robots
nl: Begin Aantal Type 1 Robots

en: Initial Number of Type 2 Robots
nl: Begin Aantal van Type 2 Robots

en: Initial theme file (excluding path)
nl: Begin themabestand (zonder pad)

en: Initial window placement (size is ignored)
nl: Beginpositie venster (afmetingen worden genegeerd)

en: Initializing scheme...
nl: Initialiseer schema...

en: Joker icon:
nl: Joker pictogram

en: Joystick device:
nl: Joystick:

en: Just because a crosswalk looks like a hopscotch board doesn't mean it is one
nl: Het moet niet gekker worden!

en: Keyboard
nl: Toetsenbord

en: Keyboard control:
nl: Toetsenbord:

en: Kills Required While Waiting to Get A Safe Teleport
nl: Aantal doden benodigd tijdens wachten om veilige Teleport te krijgen

en: King albert
nl: Koning Albert

en: Klotski clone
    (Comments to: Lars.Rydlinge@HIG.SE)
nl: Klotski kloon
    (Commentaar naar: Lars.Rydlinge@HIG.SE)

en: Labyrinth
nl: Labyrint

en: Lady jane
nl: Vrouwe Jane

en: Large (736x528)
nl: Groot (736x528)

en: Large Straight [40]
nl: Grote Straat [40]

en: Left:
nl: Links:

en: Level completed. Well done.
nl: Level klaar. Goed gedaan!

en: Level one
nl: Level een

en: Level three
nl: Level drie

en: Level two
nl: Level twee

en: Levels in random order
nl: Levels in willekeurige volgorde

en: Light
nl: Wit

en: Light must pass, Dark's move
nl: Wit moet passen, Zwart is aan zet

en: Light player wins!
nl: Wit heeft gewonnen!

en: Light's move
nl: Wit is aan zet

en: Light:
nl: Wit:

en: Lines:
nl: Lijnen:

en: Lives:
nl: Levens:

en: Loading images...
nl: Figuren aan het laden...

en: Look both ways before you cross the street
nl: Kijk goed uit bij het oversteken

en: Lower Total
nl: Onderste Totaal

en: Main program:  Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)
nl: Hoofd programma: Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)

en: Make it the default
nl: Maak standaard

en: Make it the default scenario
nl: Maak dit het standaard scenario

en: Maps
nl: Kaarten

en: Marked:
nl: Gemarkeerd:

en: Maximum Number of Robots
nl: Maximum Aantal Robots

en: Maximum Number of Safe Teleports
nl: Maximum aantal veilige Teleports

en: Maximum Number of Type 1 Robots
nl: Maximum Aantal Type 1 Robots

en: Maximum Number of Type 2 Robots
nl: Maximum Aantal Type 2 Robots

en: Maze
nl: Doolhof

en: Me
nl: Ik

en: Medium
nl: Middel

en: Medium (460x330)
nl: Middel (460x330)

en: Mine size:
nl: Mijngrootte:

en: Minesweeper clone
nl: Mijnenveger kloon

en: Modify the options for this game
nl: Verander de opties voor dit spel

en: Module xBill has caused a segmentation fault
    at memory address 097E:F1A0.  Core dumped.
    
        We apologize for the inconvenience.
nl: Module xBill heeft een segmentatiefout veroorzaakt
    op geheugenadres 097E:F1A0. Core gedumpt.
    
        Onze excuses voor het ongemak.

en: Monitors won't give you Vitamin D -- but sunlight will...
nl: Monitoren geven geen vitamine D -- zonlicht wel...

en: Move card from Waste
nl: Haal een kaart van de gebruikte stapel

en: Move left
nl: Naarlinks

en: Move right
nl: Naar rechts

en: Move stacks one by one
nl: Verplaats de stapels een voor een

en: Move the %s %s.
nl: Verplaats de %s %s.

en: Move the %s on %s.
nl: Verplaats de %s op het %s.

en: Move the %s on the %s.
nl: Verplaats de %s op het %s

en: Move the selected piece down
nl: Beweeg het geselecteerde stuk omlaag

en: Move the selected piece left
nl: Beweeg het geselecteerde stuk naar links

en: Move the selected piece right
nl: Beweeg het geselecteerde stuk naar rechts

en: Move the selected piece up
nl: Beweeg het geselecteerde stuk omhoog

en: Move waste back to stock
nl: Haal een gebruikte kaart terug naar de voorraad

en: Moveable Junkheaps
nl: Beweegbaar Schroot

en: Moves Left:
nl: Zetten Over:

en: Moves:
nl: Zetten:

en: My second day
nl: Mijn tweede dag

en: NAME
nl: NAAM

en: NE
nl: NO

en: NUMBER
nl: NUMMER

en: Neighbor
nl: Buurman

en: Never blow in a dog's ear
nl: Blaas een hond nooit in zijn oor!

en: New
nl: Nieuw

en: New Game
nl: Nieuw Spel

en: New Game?
nl: Nieuw Spel?

en: New _game of...
nl: _Ander Spel...

en: New game with _seed...
nl: Nieuw spel met _nummer...

en: New game with seed...
nl: Nieuw spel met nummer...

en: New net_work game
nl: Nieuw netwerkspel

en: Next Balls
nl: Volgende ballen

en: No
nl: Nee

en: No good! Where do you want to put that?
nl: Niet goed! Waar moet het ingevuld worden?

en: No more moves
nl: Geen zetten meer mogelijk

en: Non-Velena / Simple
nl: Geen-Velena / Simpel

en: None
nl: Geen

en: Not enough lines on the terminal
nl: Niet genoeg lijnen op de terminal

en: Not too shabby
nl: Niet zo makkelijk

en: Num Rolls
nl: Aantal Worpen

en: Number of Free Safe Teleports per Level
nl: Toename veilige Teleports per Level

en: Number of computer opponents
nl: Aantal computer spelers

en: Number of human opponents
nl: Aantal menselijke spelers

en: Number of mines
nl: Aantal mijnen

en: Number of mines:
nl: Aantal mijnen:

en: Number of opponents:
nl: Aantal tegenspelers:

en: Number of players:
nl: Aantal spelers:

en: Number of players:
nl: Aantal spelers:

en: Number of pre-filled rows:
nl: Aantal voorgevulde rijen:

en: Odessa is a better game.  Really.
nl: Odessa is een veel leuker spel. Echt waar.

en: Optional Rules
nl: Optionele Regels

en: Options
nl: Opties

en: Orange
nl: Oranje

en: Original idea from KDE's same game program.
nl: Naar het KDE's same game programma

en: Osmosis
nl: Osmose

en: Partial
nl: Gedeeltelijk

en: Pause
nl: Pauze

en: Pause Game
nl: Spel pauzeren

en: Peek
nl: Gluren

en: Pink
nl: Roze

en: Place something on empty slot
nl: Plaats een kaart in een leeg vak

en: Plait
nl: Gevlochten

en: Play on a 2x2 board
nl: Speel op een 2x2 bord

en: Play on a 3x3 board
nl: Speel op een 3x3 bord

en: Play on a 4x4 board
nl: Speel op een 4x4 bord

en: Play on a 5x5 board
nl: Speel op een 5x5 bord

en: Play on a 6x6 board
nl: Speel op een 6x6 bord

en: Player 1
nl: Speler 1

en: Player 1 : %s
nl: Speler 1 : %s

en: Player 2
nl: Speler 2

en: Player 2 : %s
nl: Speler 2 : %s

en: Player Names
nl: Namen Spelers

en: Player Selection
nl: Spelerselectie

en: Players
nl: Spelers

en: Playing %dx%d board
nl: %dx%d bord

en: Playing level %s
nl: Speel niveau %s

en: Please fill in empty pile first.
nl: Vul eerst een lege plaats.

en: Ported to GNOME by James Henstridge <james@daa.com.au>
nl: Overgezet naar GNOME door James Henstridge <james@daa.com.au>

en: Predefined Set 1
nl: Voorgeprogrammeerde Set 1

en: Predefined Set 2
nl: Voorgeprogrameerde Set 2

en: Preferences
nl: Instellingen

en: Prefs
nl: Instelling

en: Preview next block
nl: Toon volgend blok

en: Property
nl: Instelling

en: Props
nl: Instelling

en: Purple
nl: Paars

en: Puzzle solved!
nl: Puzzel opgelost!

en: Puzzle solved! Well done!
nl: Puzzel opgelost! Goed gedaan!

en: Quatorze
nl: Vierde

en: Quick Moves
nl: Snelle Zetten

en: Quick Moves (cut computer delay in half)
nl: Snelle Zetten (halfveer computer vertraging)

en: Quit
nl: Afsluiten

en: Quit Aisleriot
nl: Sluit AisleRiot

en: Quit Freecell
nl: Sluit Freecell

en: Quit Game?
nl: Spel afsluiten?

en: Random Teleport:
nl: Willekeurige Teleport:

en: Random block colors
nl: Willekeurige blok kleuren

en: Random number seed
nl: Willekeurige nummers

en: Rank font:
nl: Rang font:

en: Red
nl: Rood

en: Redeals left:
nl: Ronde(n) over:

en: Redo
nl: Herhalen

en: Redo the last move
nl: Herhaal de laatste zet

en: Reimplement the popular solitaire card game.
nl: Implementatie van het populaire solitair kaartspel.

en: Relative movement
nl: Relatieve beweging

en: Remaining:
nl: Overgebleven:

en: Remove the
nl: Verwijder de

en: Reserve left:
nl: Reserve over:

en: Restart
nl: Herstart

en: Restoring preferences...
nl: Instellingen aan het herstellen...

en: Results
nl: Resultaten

en: Return cards to Stock
nl: Haal de kaarten naar de voorraad

en: Right:
nl: Rechts:

en: Robot Score When Splatted
nl: Robot Score tijdens pletten

en: Robot Score When Waiting
nl: Robot Score tijdens wachten

en: Rolling for %s
nl: Gooien voor %s

en: Rotate counterclockwise
nl: Draai tegen de klok in

en: Royal east
nl: Koningklijke oosten

en: Rules
nl: Regels

en: S
nl: Z

en: SE
nl: ZO

en: SIZE
nl: GROOTTE

en: SW
nl: ZW

en: Safe Moves
nl: Veilige Zetten

en: Safe Teleports:
nl: Veilige Teleports:

en: Same Gnome can't load the image file:
    %s
    
    Please check your Same Gnome installation
nl: Same Gnome kan het afbeeldingsbestand:
    %s niet vinden
    
    Controleer de installatie van Same Gnome

en: Scanning private game directory...
nl: Lees prive spelmap...

en: Scanning private object directory...
nl: Lees prive objectmap...

en: Scanning public game directory...
nl: Lees publieke spelmap...

en: Scanning public object directory...
nl: Lees publieke objectmap...

en: Score Required To Get A Safe Teleport
nl: Score benodigd om een veilige Teleport te krijgen

en: Scorpion
nl: Schorpioen

en: Scuffle
nl: Veldslag

en: Seahaven
nl: Zeehaven

en: Seconds left: %d
nl: Seconden over: %d

en: Seed
nl: Nummer

en: Seed value:
nl: Nummer:

en: Select
nl: Selecteer

en: Select Background Tiles:
nl: Selecteer Achtergrond Stenen:

en: Select Game
nl: Kies Spel

en: Select Map:
nl: Selecteer Kaart:

en: Select Tile Background:
nl: Selecteer Steen Achtergrond:

en: Select Tiles:
nl: Selecteer Stenen:

en: Select a new game
nl: Selecteer een nieuw spel

en: Select a new game variation
nl: Selecteer een ander spel

en: Select background:
nl: Selecteer achtergrond:

en: Select dice to re-roll, press Roll!, or select score slot.
nl: Selecteer dobbelstenen om nog een keer te gooien, of selecteer een score plaats.

en: Select scenario:
nl: Selecteer scenario:

en: Select theme:
nl: Selecteer thema:

en: Send comments and bug reports to:
            pancho@nuclecu.unam.mx or
            mmeeks@gnu.org
    
    Tiles under the General Public License.
nl: Stuur commentaar en bug-verslagen naar:
            pancho@nuclecu.unam.mx of
            mmeeks@gnu.org
    
    Tegels onder de General Public License.

en: Send comments and bug reports to: itp@gnu.org
    Tiles under the General Public License.
nl: Stuur commentaar en bug-verslagen naar: itp@gnu.org
    Tegels onde de General Public License.

en: Send comments and bug reports to: sjm@acm.org, itp@gnu.org
nl: Stuur commentaar en bug-verslagen naar: sjm@acm.org of itp@gnu.org

en: Set game configuration
nl: Stel spel configuratie in

en: Set game scenario
nl: Stel spel scenario in

en: Set starting level (1-10)
nl: Verander begin level (1-10)

en: Show _Tool Bar
nl: Toon _Menubalk

en: Show _tool bar
nl: Toon _Werkbalk

en: Show grid
nl: Toon raster

en: Show high scores and exit
nl: Laat hoogste scores zien en sluit af

en: Show or hide the grid
nl: Toon/verberg raster

en: Show or hide the toolbar
nl: Werkbalk weergeven/verbergen

en: Show thoughts during turn
nl: Toon gedachten tijdens zet

en: Shu_ffle tiles
nl: _Schud stenen

en: Shuffle
nl: Schud

en: Shuffle tiles
nl: Schud stenen

en: Sir tommy
nl: Heer tomm

en: Size of board (2-6)
nl: Grootte van het bord (2-6)

en: Size of mines
nl: Grootte van de mijnen

en: Small (368x264)
nl: Klein (368x264)

en: Small Straight [30]
nl: Kleine Straat [30]

en: Sol_ve
nl: Lo_s Op

en: Solve the game
nl: Los het spel op

en: Sorry, I can't find
    a playable configuration.
nl: Sorry, kan geen speelbare
    configuratie vinden.

en: Sorry, there are no more valid moves.
nl: Sorry, er zijn geen geldige zetten meer.

en: Sorry, this feature is not (yet) implemented.
nl: Sorry, deze optie is (nog) niet geimplementeerd.

en: Sound
nl: Geluid

en: Sound type:
nl: Geluidtype:

en: Sounds
nl: Geluiden

en: Speaker beep
nl: PC-speakerpiep

en: Speed
nl: Snelheid

en: Spider
nl: Spin

en: Spiderette
nl: Spinnerette

en: Splats
nl: Plet

en: Stagger flips
nl: Stagger keren

en: Standard Robots Keys
nl: Standaard Robot Toetsen

en: Start a new game
nl: Start een nieuw spel

en: Start a new game giving a seed number...
nl: Start een nieuw spel met nummer...

en: Start a new game of a different variation
nl: Start een ander soort spel

en: Start a new game with a different seed
nl: Start een nieuw spel met een ander nummer

en: Start at a different level
nl: Start het spel op een ander niveau

en: Start cave:
nl: Start grot:

en: Start this game over
nl: Start dit spel opnieuw

en: Starting Level:
nl: Begin Level:

en: Starting level:
nl: Begin level:

en: Stock left:
nl: Kaarten over:

en: Stock left:  0
nl: Kaarten over:  0

en: Story
nl: Verhaal

en: Story of xBill
nl: Verhaal van xBill

en: Straight up
nl: Grote Straat

en: Streets and alleys
nl: Straten en steegjes

en: Suggest a move
nl: Stel een zet voor

en: Suit font (large):
nl: Kaart font (groot):

en: Suit font (medium):
nl: Kaart font (middel):

en: Suit font (small):
nl: Kaart font (klein):

en: Super Safe Moves
nl: Super Veilige Zetten

en: Surprise me
nl: Verras me

en: Switch level:
nl: Verander level:

en: Take turns
nl: Omstebeurt

en: Template
nl: Sjabloon

en: Ten across
nl: Tien op een rij

en: Tetravex clone
    (Comments to: Lars.Rydlinge@HIG.SE)
nl: Tetravex kloon
    (Commentaar naar: Lars.Rydlinge@HIG.SE)

en: That move is invalid.
nl: Deze zet is ongeldig.

en: The Same Gnome
nl: Same Gnome

en: The cave you are trying to load includes an object, that wasn't declared.
nl: De grot die geprobeerd wordt te laden bevat een object dat niet gedefinieerd is.

en: The cave you are trying to load it to big for this game.
nl: De grot die geprobeerd wordt te laden is te groot voor dit spel

en: The game is over.
    No hints are available
nl: Het spel is voorbij.
    Geen hints meer beschikbaar

en: The game was a draw.
nl: Het is gelijkspel.

en: Theme
nl: Thema

en: Theme selection:
nl: Themaselectie:

en: There are no safe locations to teleport to!!
nl: Er zijn geen veilige locaties om naar te teleporten!!

en: There are no teleport locations left!!
nl: Er zijn geen teleport plaatsen over!!

en: Thieves
nl: Dieven

en: Thirteen
nl: Dertien

en: This can be set up using the GNOME Control Center
nl: Dit kan worden ingesteld via het GNOME Configuratiecentrum

en: This game does not have hint support yet.
nl: Dit spel heeft nog geen hints.

en: This game is unable to provide a hint.
nl: Dit spel kan geen hint geven

en: This session: %d%%
nl: Deze sessie: %d%%

en: Three card deals
nl: Deel drie kaarten

en: Thumb and pouch
nl: Duim en zak

en: Tile Background
nl: Steen Achtergrond

en: Tile Background:
nl: Steen Achtergrond:

en: Tile set:
nl: Stenen set:

en: Tiles
nl: Stenen

en: Tiles Left:
nl: Stenen Over:

en: Tiles don't match!
nl: Stenen passen niet bij elkaar!!

en: Time:
nl: Tijd:

en: Time:
nl: Tijd:

en: Tiny
nl: Klein

en: Tiny (184x132)
nl: Miniatuur (184x132)

en: Toggle display of the toolbar
nl: Schakel zichtbaarheid van de menubalk

en: Total
nl: Totaal

en: Total: %d%%
nl: Totaal: %d%%

en: Tourniquets are not recommended unless in the direst emergency
nl: Als iedereen tegelijk springt, vallen de mussen uit de bomen

en: Treize
nl: Derde

en: Try moving cards down from the foundation
nl: Probeer de kaarten weg te leggen

en: Try rearranging the cards
nl: Probeer te kaarten te herschikken

en: Type 1 Robot Score When Splatted
nl: Type 1 Robot Score tijdens wachten

en: Type 1 Robot Score When Waiting
nl: Type 1 Robot Score tijdens wachten

en: Type 2 Robot Score When Splatted
nl: Type 2 Robot Score tijdens pletten

en: Type 2 Robot Score When Waiting
nl: Type 2 Robot Score tijdens wachten

en: Undo
nl: Ongedaan maken

en: Undo the last move
nl: Maak laatste zet ongedaan

en: Unknown color
nl: Onbekende kleur

en: Unknown suit
nl: Onbekende kleur

en: Unknown value
nl: Onbekende waarde

en: Up:
nl: Omhoog:

en: Upper total
nl: Bovenste Totaal

en: Valentine
nl: Valentijn

en: Value
nl: Waarde

en: Variation on game rules
nl: Variatie op spelregels

en: Velena / Medium
nl: Velena / Gemiddeld

en: Velena / Strong
nl: Velena / Sterk

en: Velena / Weak
nl: Velena / Zwak

en: Vertical:
nl: Vertikaal:

en: View the scores
nl: Bekijk de scores

en: Wait:
nl: Wacht:

en: Warn on invalid moves
nl: Waarschuw bij ongeldige zetten

en: Warn when tiles don't match
nl: Waarschuw als stenen niet bij elkaar passen

en: Warnings
nl: Waarschuwingen

en: Warp To Level
nl: Spring naar niveau

en: Warp to level...
nl: Spring naar niveau...

en: Warp to level?
nl: Spring naar niveau?

en: Welcome to Glines!
nl: Welkom bij Glines!

en: Welcome to Gnome Klotski
nl: Welkom bij Gnome Klotski

en: Welcome to Iagno!
nl: Welkom bij Iagno!

en: Welcome to Same Gnome!
nl: Welkom bij Same Gnome!

en: Welcome to gataxx!
nl: Welkom bij gataxx!

en: Welcome to the game of Tali
nl: Welkom bij het spel Tali

en: Well, why did you run this anyways???
nl: Tja, waarom heeft u dit eigenlijk opgestart???

en: What dice to roll again (<RETURN> for none)?
nl: Welke dobbelsteen moet opniew gegooid worden (<RETURN> voor geen)?

en: What is the name of player #%d ?
nl: Wat is de naam van speler #%d ?

en: When without a stapler, a staple and a ruler will work
nl: Als er geen nietmachine is, moet een nietje en een meetlat ook werken. Ofzo.

en: Where do you want to put that?
nl: Waar moet het ingevuld worden?

en: White
nl: Wit

en: Who starts?
nl: Wie begint?

en: Width of grid
nl: Breedte van raster

en: Will o the wisp
nl: Dwaallicht

en: Written for my wife, Matylda
    Send comments and bug reports to: janusz.gorycki@intel.com
nl: Geschreven voor mijn vrouw, Matylda
    Stuur commentaar en bug-verslagen naar: janusz.gorycki@intel.com

en: Yellow
nl: Geel

en: Yes
nl: Ja

en: Yes please!
nl: Ja, graag!

en: Yield
nl: Opbrengst

en: You
nl: Jij

en: You Cannot Change the Game Type When Playing
nl: Het speltype is niet te wijzigen tijdens het spelen

en: You are searching for a %s.
nl: U zoekt naar een %s.

en: You earned a high score.
    Enter your name:
nl: Je hebt een Highscore.
    Geef je naam:

en: You gained an extra life!
nl: U heeft een extra leven verdiend!

en: You're only allowed three rolls! Select a score box.
nl: Er mag maar drie keer gegooid worden! Selecteer een score plaats.

en: _Advanced
nl: Ge_avanceerd

en: _Down
nl: O_mlaag

en: _Left
nl: _Links

en: _Medium
nl: _Middel

en: _Move
nl: _Beweeg

en: _Novice
nl: _Beginner

en: _Right
nl: _Rechts

en: _Select...
nl: _Selecteer...

en: _Sound
nl: _Geluid

en: _Up
nl: _Omhoog

en: ace
nl: aas

en: aces
nl: azen

en: an empty Foundation
nl: een lege Basis

en: an empty Foundation pile
nl: een lege Basis plaats

en: an empty Tableau pile
nl: een lege Tafel plaats

en: an empty Tableau slot
nl: een leeg Tafel vak

en: an empty bottom slot
nl: een leeg ondervak

en: an empty corner slot
nl: een leeg hoekvak

en: an empty left slot
nl: een leeg linkervak

en: an empty right slot
nl: een leeg rechtervak

en: an empty slot
nl: een leeg vak

en: an empty slot on tableau
nl: een leeg vak op de tafel

en: an empty top slot
nl: een leeg bovenvak

en: appropriate Foundation pile
nl: de goede Basis plaats

en: black joker
nl: zwarte joker

en: classic robots
nl: klassieke robots

en: clubs
nl: klaveren

en: cows
nl: koeien

en: current: %d losses
nl: huidige: %d verloren

en: current: %d wins
nl: huidige: %d gewonnen

en: diamonds
nl: ruiten

en: disabled
nl: uitgeschakeld

en: eggs
nl: eieren

en: eight
nl: acht

en: empty slot on foundation
nl: leeg basis vak

en: empty space on tableau
nl: lege plaats op tafel

en: five
nl: vijf

en: four
nl: vier

en: gataxx is a Gnome port of the old game ataxx.  It is derived from Ian Peters' iagno code.
nl: gataxx is een Gnome versie van het oude ataxx spel. Het is afgeleid van Ian Peters iagno code.

en: gnomes
nl: trollen

en: hearts
nl: harten

en: itself
nl: zichzelf

en: jack
nl: boer

en: jacks
nl: boeren

en: king
nl: heer

en: kings
nl: heren

en: mice
nl: muizen

en: nightmare
nl: nachtmerrie

en: nine
nl: negen

en: obsolete function - delay turned off by default)
nl: overbodige functie - vertraging standaard uitgezet

en: off the board
nl: van het bord

en: queen
nl: vrouw

en: queens
nl: vrouwen

en: robots with safe teleport
nl: robots met veilige teleport

en: robots2 easy
nl: robots2 makkelijk

en: seven
nl: zeven

en: six
nl: zes

en: something
nl: iets

en: spades
nl: schoppen

en: ten
nl: tien

en: the appropriate Foundation pile
nl: de passende Basis plaats

en: three
nl: drie

en: to an empty foundation
nl: naar een lege basis

en: two
nl: twee

en: wins: %d, losses: %d
nl: gewonnen: %d, verloren: %d

en: won: %d, lost: %d
nl: gewonnen: %d, verloren: %d
